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Rethink by ESIC | Tecnología

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  1. TecnologíaArtículo

    Desde la aparición de Bitcoin, son muchos los tipos de criptoactivo que han ido apareciendo, respondiendo a necesidades del entorno y solventando inconvenientes que esta tecnología presentaba. En este artículo, se descubren los fundamentos de las stablecoins, un tipo de criptoactivo respaldado cada vez más relevante. Hace ahora 10 años que la aparición del bitcoin (BTC) abrió las puertas a contemplar el sistema financiero global en el que nos movemos, desde una visión totalmente diferente y disruptiva.

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  2. TecnologíaArtículo

    Estamos invadidos y en algunos casos aturdidos e incluso confundidos con tanta y tan variada terminología analítica: Business Intelligence, Business Analytics, Advanced Analytics, Big Data, Big Data Analytics …

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  3. TecnologíaArtículo

    Hablamos de Natural Language Processing (NLP), Procesamiento del Lenguaje Natural (PLN) en español, cuando convertimos el lenguaje humano en información que pueda entender una máquina o un ordenador.

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  4. TecnologíaArtículo

    Existen tantas definiciones de data engineer como profesionales que se dedican a esta rama del desarrollo de aplicaciones. A diferencia de sus primos los data scientists, el de data engineer es un rol que no aparece con grandes rótulos de neón. Se trata de una tarea silenciosa pero fundamental para el desarrollo de sistemas de información complejos, en particular aquellos que hacen uso de las tecnologías big data.

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  5. TecnologíaArtículo

    Como en toda disrupción tecnológica, encontramos partidarios y detractores, entusiastas y escépticos, vertiendo comentarios y literatura en prensa y redes sociales sobre cómo será el mundo con el auge de la tecnología que viene para quedarse.

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  6. TecnologíaInfografía

    Europa y España se hacen mayores. Según datos del informe Perspectivas de la población mundial 2019, en 2050, una de cada seis personas en el mundo tendrá más de 65 años (16%), más que la proporción actual de una de cada 11 en este 2019 (9%). Podemos convertir el reto de una sociedad que envejece en una gran oportunidad para crear empleo y crecimiento económico. Podemos contribuir a la mejora de la calidad de vida de las personas mayores y de los que se ocupan de ellas.

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  7. TecnologíaArtículo

    El mercado del videojuego a nivel mundial, y en particular en España con más de 20 millones de jugadores, no para de crecer, desarrollarse, expandirse y transformarse. Cada día son más las empresas que emergen en este nuevo ecosistema del gaming y los esports, siendo a su vez mayores también las oportunidades tanto de negocio como profesionales. El ecosistema no para tampoco de cambiar y en 2019 se esperan grandes eventos que condicionarán el futuro de la industria, con la llegada de nuevos players, nuevas plataformas y nuevos modelos.

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  8. TecnologíaArtículo

    La innovación trae consigo obligaciones de diversa índole, como registrar la propiedad intelectual. En este artículo, Luis Ignacio Vicente nos explica en qué consiste y la mejor manera de gestionarlo.

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  9. TecnologíaArtículo

    La perspicacia de Peter Drucker sobre el poder de las preguntas ha sido durante mucho tiempo la principal inspiración d Hal Gregersen, el prestigioso gurú de la Innovación que, durante el pasado Global Peter Drucker Forum, invitó a los directivos a cuestionar la manera en la que piensan y actúan para construir un mundo mejor y más creativo.

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  10. TecnologíaVídeo

    En la última edición de Hoy es Marketing celebramos una mesa de debate "Innovación y transformación, ideas que se hacen negocio", en la que muchos jóvenes emprendedores compartieron su experiencia con los más de 4500 asistentes: Pedro Clavería, CEO y fundador de Playtomic, quien además ejerció de moderador del debate, Jaime Garrastazu, cofundador de Pompeii; Antonio Espinosa de los Monteros, CEO de Auara; Marta Romero, CEO de Worktoday; Pepita Marín, CEO de We Are Knitters; Alejandro Sáez, Founder & CEO en eGoG

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