- Fecha de publicación
- Septiembre 2024
- Tecnología
- Artículo
_ESIC Business & Marketing School
ESIC Business & Marketing School.
¿Cuántas horas podemos pasar con el móvil o con una máquina de videojuegos? Desde que las aplicaciones llegaron a nuestra vida, el ocio se ha transformado y la creatividad desempeña un papel crucial en este nuevo universo. Pero, aunque sean muchos los que usan las aplicaciones, no hay tantos que quieran indagar más sobre ellas.
En la FP de Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (DAM) aprendemos a leer el mundo digital desde dentro para convertirnos en los desarrolladores de los grandes escenarios del entretenimiento actual. No obstante, si estás impaciente por conocer todo lo que este universo te tiene preparado, en este artículo te enseñamos una de las principales novedades: Flutter 3.0.
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¿Qué es Flutter?
Antes de nada tenemos que saber que Flutter es un framework de código abierto desarrollado por Google. La primera vez que salió al mercado esta herramienta fue en 2018 y desde entonces ha ganado mucha popularidad entre los profesionales por la versatilidad de sus funciones y su capacidad de construir interfaces de usuario rápidas y eficientes con un solo código base.
¿Para qué sirve Flutter?
Flutter está diseñado para desarrollar aplicaciones nativas de alta calidad para múltiples plataformas desde una única base de código. En otras palabras, permite a los desarrolladores crear aplicaciones de forma nativa para Android, iOS, web y escritorio sin necesidad de escribir código diferente. Es una excelente opción para empresas y desarrolladores que buscan crear aplicaciones de alta calidad de manera eficiente y con un menor costo de mantenimiento.
Flutter 3.0 vs. Flutter 2.0
La versión anterior a Flutter 3.0 ya aportaba grandes avances que los desarrolladores de aplicaciones recibieron con los brazos abiertos, pero esta nueva versión viene con más novedades que merecen ser mencionadas:
- Soporte para más plataformas: La versión 2.0 de Flutter soportaba Android, iOS, web y Windows en su fase más temprana, además de dar soporte experimental para macOS y Linux. Su problema era que no estaban lo suficientemente maduros. En cambio, en la versión 3.0, Flutter es capaz de dar soporte estable a ambas y ofrecer la posibilidad de desarrollar aplicaciones de escritorio más funcionales. También mejoró el soporte de Windows.
- Apple Silicon (M1): Mientras que la versión 2.0 ya funcionaba con procesadores M1 de Apple con un soporte limitado, en la 3.0 se introduce el soporte nativo para esta aplicación. Esto significa que las aplicaciones pueden aprovechar ahora el hardware del chip M1 y otros chips ARM de Apple.
- Impeller: La versión Flutter 2.0 usaba el motor de renderizado Skia como principal motor gráfico. En cambio, Flutter 3.0 presenta Impeller, un nuevo motor de renderizado experimental diseñado para reemplazar a Skia en el futuro. Esta novedad, aunque está en fase experimental, prevé mejorar el rendimiento gráfico con un renderizado más fluido y reducir los problemas relacionados con la latencia, así como la coherencia de la interfaz de usuario.
- Firebase integrado: En la versión 2.0, los desarrolladores tenían que hacer más trabajo manual para configurar Firebase correctamente. En esta nueva versión, Flutter introduce una mejora en la integración para facilitar su uso. Se han incluido complementos oficiales que mejoran la experiencia de integración y proporcionan un mejor soporte para herramientas, lo cual permite rastrear fallos, mejorar el rendimiento y utilizar servicios de backend.
- Material You: La versión Flutter 2.0 incluía el soporte para Material Design, un sistema de diseño visual de Google. En cambio, ahora Flutter 3.0 integra soporte extendido para Material You, lo que permite que las aplicaciones adapten automáticamente sus temas de colores en función de las preferencias del sistema en dispositivos que sean Android 12 o superiores.
Características de Flutter 3.0
Además de las que ya hemos mencionado, cabe destacar que Flutter 3.0 tiene una serie de características que destacan entre el resto de herramientas:
- Accesibilidad: Estas mejoras que ya hemos visto permiten a las aplicaciones ser más accesibles e inclusivas, por ejemplo, para personas con discapacidad, mejorando la compatibilidad con lectores de pantalla y la navegación mediante el teclado.
- Internacionalización: Se ha optimizado el soporte para facilitar el desarrollo de aplicaciones y que se puedan adaptar a diferentes idiomas y culturas.
- Comunidad y paquetes en crecimiento: Esta nueva versión ha incentivado la creación de paquetes más robustos y la mejora de los que ya existían. Por tanto, esto ha permitido que haya más herramientas y bibliotecas listas para utilizarse, en lugar de tener que hacer todo desde cero.
- Desarrollo productivo: Con Flutter 3.0 los desarrolladores son capaces de generar un flujo de trabajo unificado para manejar configuraciones multiplataforma que les permiten gestionar de forma más eficiente las diferencias existentes entre las plataformas.
- Flutter DevTools: Esta herramienta se ha actualizado con nuevas capacidades para el análisis de rendimiento, la detección de fugas de memoria y más opciones para su depuración.
Os recomendamos que no dejéis de actualizaros en las últimas tendencias y adquiráis los conocimientos adecuados sobre Flutter 3.0. Os invito a que miréis detenidamente la FP de Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (DAM).
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