Pasar al contenido principal

Rethink by ESIC | Búsqueda

  1. Marketing y ComunicaciónArtículo

    Es momento de reflexionar en torno al acercamiento de las marcas al universo podcast. El branded content, en el caso del audio online, ha evolucionado en el brand podcasting. Todavía está costando, porque no existe suficiente información, ni métricas, ni experiencias previas en que basarse, y la publicidad, tradicionalmente, es muy conservadora.

    1949
  2. Marketing y ComunicaciónArtículo

    Cuando empiezo a explorar sobre esta iniciativa del "Blue Monday" que nace en el 2005 de la mano de Cliff Arnal, busco en la base de información más amplia y rápida al alcance de todos, Internet, y encuentro datos relacionados con ¿el qué es? ¿por qué es? ¿cuál es el día? ¿cuándo?,información sobre lo que se ha denominado el “día más deprimente del año”, sobre si es una falacia, que no hay veracidad científica para apoyar la fórmula de Arnal.

    1804
  3. Comercial y VentasArtículo

    Dentro de doce meses el vídeo representará más del 90% de todo el tráfico y se convertirá en el epicentro de la atención. ¿Por qué? ¿Cuáles son las razones del enorme efecto viral y transversal que atesorará?¿Qué explica la absoluta fuerza comercial que tendrá dentro de los procesos de decisión de compra? Además de por su naturaleza, que posibilita mensajes cortos, directos e impactantes, existen seis grandes razones por las que deberás abusar de recursos de vídeo como herramienta comercial en todas tus interacciones:

    2261
  4. Marketing y ComunicaciónArtículo

    E-sports: ¿Oportunidad para las marcas o nueva droga para los jóvenes? En el siguiente artículo intento observar el fenómeno de los e-sports que tan rápidamente está avanzando desde una doble perspectiva: con la mirada marketera puesta en las nuevas oportunidades para las marcas y con la mirada preocupada de un padre de menores que no quiere que los videojuegos se conviertan en un problema en casa.

    2589
¿Te informamos?