El comercio electrónico ha experimentado en los últimos años un fuerte crecimiento, alcanzando solo en el segundo trimestre de 2011 en España un volumen de negocio de 2.331 millones de euros, y un crecimiento interanual del 26,5%1.
En este trabajo de investigación nombraré los distintos tipos de cool hunters, y sus distintos fines. Además haré una pequeña presentación al estudio de tendencias y los ciclos de vida de los productos y los tipos de consumidores. Todos estas variables forman parte de un peculiar ecosistema que posee gran variedad de factores y matices, de modo que no es ni remotamente sencillo, pero viene a responder a las ya famosas preguntas: ¿Cómo? ¿Cuándo? ¿Dónde? ¿Por qué? ¿Para quién?
Nuevas tribus urbanas buscan expresar sentimientos e ideas y formar parte de un conjunto mucho más globalizado, dejando de ser individuos normales y corrientes. Mediante soportes como fotografías y/o vídeos colgados en Internet se deja claro que la moda y los looks cotidianos son cuestión de creatividad y personalidad. Vivimos en un mundo virtual donde la lentitud está castigada con pena de muerte. Las tendencias son rápidas, surgen y desaparecen tan rápido que muchas veces es imposible darse cuenta de quién ha originado un movimiento o quién ha puesto algo de moda.
La aparición de nuevas fórmulas en este nuevo entorno y sector permiten a las marca integrar mensajes de contenido publicitario en los videojuegos así como desarrollar sus propios instrumentos de entretenimiento para sus clientes. Recorreremos el concepto de Advergaming como técnica publicitaria y resumiremos las principales ventajas para los anunciantes de esta técnica frente a los métodos publicitarios tradicionales.